Chasseur de syllabes
Le joueur doit être accompagné d'un adulte (ou du moins, d'un bon lecteur)
Il y a trois niveaux, la difficulté augmente à chaque parcours.
Il faut cliquer sur le bouton avec trois lignes pour faire apparaître les syllabes.
Si l'enfant les lit correctement, l'adulte peut cliquer sur la flèche vers la droite pour passer au niveau suivant.
Si le lecteur a fait une erreur, cliquez sur la flèche pour revenir au menu et repartir du début.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Cole&Gram |
Genre | Educational |
Made with | Construct |
Tags | apprendre, lecture, lire, sentrainer |
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